Evo hat ein intelligentes Schachsystem👍

Chip im Inneren der Schachfigur: Jede Schachfigur hat einen eingebauten Chip, der ihre eigene Position erkennen kann. Das bedeutet, dass das System, wenn eine Figur bewegt wird, die neue Position der Figur genau bestimmen kann.
In den Bereichen Clock Match und Bot Match von EVO gibt es einen Brett-Editor: ein spezielles Werkzeug, mit dem Benutzer Schachstellungen in der Software bearbeiten können, indem sie physische Schachfiguren bewegen.
Für die Endspielforschung und -analyse ist dies meiner Meinung nach eine sehr gute Funktion:
1. Genaue Analyse: Da das System die Position jeder Schachfigur genau identifizieren kann, können sich die Spieler bei der Endspielanalyse sicher auf die Details der Situation konzentrieren, ohne sich über manuelle Eingabefehler Gedanken machen zu müssen.
2. Automatische Aufzeichnung von Schachpartien: Wenn Benutzer das Endspiel studieren, kann das System automatisch jeden Zug aufzeichnen, was es einfach macht, die Forschungsergebnisse zu überprüfen und zu organisieren.
3. Lehrhilfe: Ein solches System kann als Lehrmittel verwendet werden, um Endspielkenntnisse zu vermitteln. Lehrer können bestimmte Endspielszenarien in der Software bearbeiten, und die Schüler können Lösungen lernen, indem sie die Figuren tatsächlich bewegen.
4. Online-Freigabe: Benutzer können bestimmte Endspielszenarien speichern und mit anderen Schachspielern teilen, um die Diskussion und das Lernen über Endspiele in der Schachgemeinschaft zu fördern.
Wie man eine bestimmte Stellung in Evo◀einrichtet ️

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